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	<title>Commentaires pour Malgon Project</title>
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	<description>Astuces, Actus et Projets informatiques</description>
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		<title>Commentaires sur Sortie de LinuFx 0.3 par photographe</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/sortie-de-linufx-03/comment-page-1/#comment-28</link>
		<dc:creator>photographe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:26:46 +0000</pubDate>
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		<description>Je peu l&#039;installer sur ma cle bootable?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je peu l&#8217;installer sur ma cle bootable?</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur LinuFx : effets spéciaux open-source par Matt</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/comment-page-1/#comment-21</link>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 09:17:08 +0000</pubDate>
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		<description>OK. Je serais curieux de voir tes algos. J&#039;attend avec impatience que tu nous envoie la source sur mx-dev.net.

Bon courage pour le keying !

 ++
   
    Matt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OK. Je serais curieux de voir tes algos. J&#8217;attend avec impatience que tu nous envoie la source sur mx-dev.net.</p>
<p>Bon courage pour le keying !</p>
<p> ++</p>
<p>    Matt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur LinuFx : effets spéciaux open-source par M@lgon</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/comment-page-1/#comment-20</link>
		<dc:creator>M@lgon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:03:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/#comment-20</guid>
		<description>Nan mais quand je dis plugin Qt, c&#039;est le système de plugin de Qt qui est utilisé.

Et quand je dis que le flou gaussien est disponible, c&#039;est parce que je n&#039;avais codé que lui ;) (depuis il y a le median-blur, les tremblements, et une sources luminescente, et bientôt le chroma-keying)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nan mais quand je dis plugin Qt, c&#8217;est le système de plugin de Qt qui est utilisé.</p>
<p>Et quand je dis que le flou gaussien est disponible, c&#8217;est parce que je n&#8217;avais codé que lui <img src='http://blogs.mx-dev.net/malgon/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  (depuis il y a le median-blur, les tremblements, et une sources luminescente, et bientôt le chroma-keying)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur LinuFx : effets spéciaux open-source par Matt</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 07:12:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/#comment-19</guid>
		<description>Tu écrit dans ton post &quot;Les effets sont gérés par des plugins Qt (pour l’instant seul le flou gaussien est disponible)&quot;.

Tu es donc dépendant de ce que Qt te propose comme effets. Si tu développe ton propre moteur d&#039;effet et/ou de rendu, tu pourras toi-même développer tes algos de fondu, transitions &amp; co, sans attendre que Qt le prenne en charge.

Tu vois ce que je veux dire ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu écrit dans ton post &#8220;Les effets sont gérés par des plugins Qt (pour l’instant seul le flou gaussien est disponible)&#8221;.</p>
<p>Tu es donc dépendant de ce que Qt te propose comme effets. Si tu développe ton propre moteur d&#8217;effet et/ou de rendu, tu pourras toi-même développer tes algos de fondu, transitions &amp; co, sans attendre que Qt le prenne en charge.</p>
<p>Tu vois ce que je veux dire ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur LinuFx : effets spéciaux open-source par M@lgon</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/comment-page-1/#comment-18</link>
		<dc:creator>M@lgon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 08:35:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/#comment-18</guid>
		<description>Qu&#039;entends-tu par développer son propre moteur d&#039;effet ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qu&#8217;entends-tu par développer son propre moteur d&#8217;effet ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur LinuFx : effets spéciaux open-source par Matt</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/comment-page-1/#comment-17</link>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 18:54:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/linufx-effets-speciaux-open-source/#comment-17</guid>
		<description>Hello,

&quot;en même temps tout le monde s’en fiche&quot; Nan, pas moi !

&quot;le projets n’est plus développé depuis au moins un an&quot; Voila un des gros problèmes du libre et qui ne permet pas, pour des grosses production de passer sous du libre. (J&#039;avais lancé un débat ici : http://www.mx-dev.net/forum/topic-76-logiciels-gratuit-vs-logiciels-payants-aussi-bons.html).

Pourquoi ne pas de détacher de Qt et développer ton propre moteur d&#039;effet ? Tu ne serais ainsi plus dépendant d&#039;une application tierce.

Bonne continuation ! ;)

Matt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello,</p>
<p>&#8220;en même temps tout le monde s’en fiche&#8221; Nan, pas moi !</p>
<p>&#8220;le projets n’est plus développé depuis au moins un an&#8221; Voila un des gros problèmes du libre et qui ne permet pas, pour des grosses production de passer sous du libre. (J&#8217;avais lancé un débat ici : <a href="http://www.mx-dev.net/forum/topic-76-logiciels-gratuit-vs-logiciels-payants-aussi-bons.html)" rel="nofollow">http://www.mx-dev.net/forum/topic-76-logiciels-gratuit-vs-logiciels-payants-aussi-bons.html)</a>.</p>
<p>Pourquoi ne pas de détacher de Qt et développer ton propre moteur d&#8217;effet ? Tu ne serais ainsi plus dépendant d&#8217;une application tierce.</p>
<p>Bonne continuation ! <img src='http://blogs.mx-dev.net/malgon/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Matt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur BumpTop : Le bureau du futur par Matt</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/bumptop-le-bureau-du-futur/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>Matt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 17:16:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/?p=32#comment-12</guid>
		<description>Ca fait quelques années que ça tourne plutôt confidentiellement et je ne sais plus ou j&#039;avais déjà vu ça...

Je rejoint h4o : c&#039;est rigolo deux minutes quand y&#039;a du monde devant l&#039;écran et que l&#039;on a rien à faire mais moi je ne me vois pas passer mon temps à envoyer des icônes en l&#039;air ! :P

++
 Matt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca fait quelques années que ça tourne plutôt confidentiellement et je ne sais plus ou j&#8217;avais déjà vu ça&#8230;</p>
<p>Je rejoint h4o : c&#8217;est rigolo deux minutes quand y&#8217;a du monde devant l&#8217;écran et que l&#8217;on a rien à faire mais moi je ne me vois pas passer mon temps à envoyer des icônes en l&#8217;air ! <img src='http://blogs.mx-dev.net/malgon/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>++<br />
 Matt</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur BumpTop : Le bureau du futur par h4o</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/bumptop-le-bureau-du-futur/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>h4o</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 16:43:09 +0000</pubDate>
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		<description>S&#039;cool,mais à la longue sa doit etre chiant,je prefere le systeme normal .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>S&#8217;cool,mais à la longue sa doit etre chiant,je prefere le systeme normal .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Doxygen par M@lgon</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/doxygen/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>M@lgon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 16:16:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogs.mx-dev.net/malgon/?p=25#comment-10</guid>
		<description>Sur logram :p 

Faudra que je fasse une news dessus dès que j&#039;aurais le temps ^^ (qui me manque :( )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sur logram :p </p>
<p>Faudra que je fasse une news dessus dès que j&#8217;aurais le temps ^^ (qui me manque <img src='http://blogs.mx-dev.net/malgon/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Doxygen par Animal</title>
		<link>http://blogs.mx-dev.net/malgon/doxygen/comment-page-1/#comment-9</link>
		<dc:creator>Animal</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2008 16:12:54 +0000</pubDate>
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		<description>Tiens j&#039;ai déjà vu ca quelque part y a pas longtemps :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens j&#8217;ai déjà vu ca quelque part y a pas longtemps <img src='http://blogs.mx-dev.net/malgon/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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